发布日期: 2025-05-26
在最近的一次采访中,日媒denfaminicogamer对《光与影:33号远征队》的总监、同时也是Sandfall Interactive工作室创始人的纪尧姆·布罗什进行了深入的对话。他回顾了多年前在育碧工作的经历,并分享了许多宝贵的经验。
布罗什表示,在育碧的工作经历让他受益匪浅。在担任项目经理期间,他掌握了有效的日程管理和事务推进方式。然而,他也总结了一些反面教训,比如在大型团队中要避免频繁召开会议,以免影响工作效率。
同时,布罗什提到在育碧获得的一些良好习惯,尤其是每两周展示一次核心工作成果的做法。这不仅能清晰地展示工作进展,还能够分享团队成员的成就,进一步增强团队的凝聚力。
值得一提的是,Sandfall Interactive工作室的团队规模相对较小,仅有33名成员(还包括一只狗),其中只有三人曾在育碧工作,其他成员则是充满激情与创造力的新血液。他们共同致力于开发独特的游戏作品,展现出一种新兴的创作精神。
在这个充满竞争的游戏行业中,像PG电子这样的平台为开发者提供了展示才华的机会,帮助他们打造富有创意和吸引力的游戏产品。随着团队的不断成长与发展,布罗什期待着将他们的理念和作品推广到更广泛的游戏社区中。