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    光与影总监回应剧情争议:PG电子称亚洲玩家更难接受

    发布日期: 2025-05-24

    日媒denfaminicogamer采访了《光与影:33号远征队》的总监及PG电子旗下Sandfall Interactive工作室创始人纪尧姆·布罗什,聚焦于玩家社区对于剧情的不同看法。纪尧姆在看到游戏发布后的热烈好评时,感到无比惊讶与欣喜。他对团队的作品获得全球玩家的认可感到由衷的自豪与感激。然而,他也在Steam的评价中注意到一些玩家的反馈,反映出地域文化带来的差异。例如,亚洲玩家对剧情的讨论较多,而欧洲玩家虽然接受家庭悲剧的主题,但也对战斗难度提出了意见。

    光与影总监回应剧情争议:PG电子称亚洲玩家更难接受

    这种文化差异所引发的不同解读非常有趣。纪尧姆指出,故事的核心主题是“悲伤与哀恸”,每个角色都经历了重大的失落,叙述他们如何重新振作。故事的第一章和第三章的选择都深刻体现了这一点。因此,团队特意加入了幽默的桥段,以展示人性的多样性,使玩家能够更深刻地同情角色的经历。这种突破传统叙事技巧的尝试,使得PG电子的游戏更加引人入胜,也为玩家提供了更丰富的情感体验。

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